第一百零九章 分析与评价
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??“首先是第一点,游戏的画面。这是任何一款游戏都避不开的最重要的问题之一。大家请看下面的这几张图。” ??“看到了吧,这就是我在游戏里随便截取的几张图片,并没有仔细挑选。相信大家也发现了,游戏当中的景色并不是一成不变的。” ??“单单只是我见过的不同的景色,至少就已经有上百种了,而且这些景色可都不是粗制滥造,随便画一画就完了的。” ??“对於这款游戏的美工,我只能用‘卧槽,牛逼’这四个字来形容。如果不是因为游戏本身牵扯了我大量的精力,我肯定愿意在这款游戏中仔细的欣赏一下沿途的风景。” ??“而且也不知道为什麽,我总感觉这些图片让人很舒服,至少我玩了整整八个小时,也没觉得这款游戏的画风让我有审美疲劳的感觉。” ??“至於这是不是美学方面的专业知识,那就需要这方面的小夥伴们来深入分析一下了。” ??“说完了游戏画面,我们就来说一说游戏当中,几个在我看来比较关键的因素。” ??“首当其冲的当然就是熟练度。就像我之前在直播的时候所说的那样,玩游戏这东西,首重熟练度。” ??“任何人都是有一定的游戏天赋的,不要说自己天生手残之类的话,因为这世界上除了某些可怜人之外,并没有真正的天生手残。” ??“所谓的手残,只不过是对自己的游戏能力不自信的表现。在我看来,任何游戏都是可以锻炼出来的。” ??“虽然每个人的反应速度都不一样,但反应速度其实并不能决定一切。因为绝大多数游戏,只要熟悉游戏的内容,那麽便可以发挥出超过自身百分百的反应速度。” ??