第一百八十章 新的玩家群体
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行业内没有人能够想到,原来,女性游戏群体,也同样是市场上不可忽略的一部分。 ??是的,《炫舞团》这款游戏,所带给大家的,就是这样一个全新的认知。 ??在这款游戏出现之前,几乎每一家游戏制作公司所考虑的,都只是如何吸引男性玩家群体的目光。 ??大家在制作一款游戏时所考虑的也都是这一方面。 ??不是没有人想过,那庞大的游戏玩家群体当中会不会有女性玩家的存在,这是一定会有的。 ??但问题就在於,女性玩家群体的数量,和男性玩家群体比起来,几乎可以用沧海一粟来形容。 ??两个玩家群体的数量完全不在同一个数量级上。 ??如此巨大的差距,自然会让游戏制作行业的从业者们下意识的忽略女性玩家这个群体。 ??一切,以男性玩家群体的喜好为优先。 ??虽然在他们的潜意识里,也很想要照顾女性玩家群体的感受,但问题就在於,游戏制作是开公司,不是过家家。 ??任何一家公司,哪怕是以理想为第一要素的嘻哈游公司,也都是需要考虑盈利的。 ??如果一家公司不考虑盈利的话,那这家公司也就离死不远了。 ??而在以盈利为前提的情况下去思考这些问题的话,就会发现,他们不得不忽略,甚至是放弃女性玩家群体的感受。 ??全身心的致力於男性玩家群体的喜好研究。 ??简单而言,这就是现实。 ??可是没有人想到,在嘻哈游推出