第440章 会不会叠buff就是衡量硬核不硬核的
小脑筋开动了起来。不过,这种game脑,脑子里能想到的念头,也就只有game了……在游戏里,有一种评价两极分化的技能类型,称之为属性变化技能,也就是我们常说的强化\弱化技。 ??为什麽两极分化呢?原因是两方面的。一方面是玩家的原因,毕竟,大多数人玩游戏的目的是开心,而不是去做数据研究,所以很多人比起浪费一个回合去使用强化魔法,更愿意使用强力的攻击去输出。这种倾向性,在玩诸如宝可梦之类的,技能有限制的游戏里非常的明显。这种人就是会给宝可梦配四个攻击技能的那种人。而另一方面,就是游戏里系统本身数据失衡,不开技能就能一刀秒,我干嘛还要叠buff呢? ??诺维尔虽然不是什麽精英玩家,但至少也不是菜鸡玩家,因此,诺维尔是很清楚的——强化\弱化技能。 ??如果能有什麽办法,把自己强化到和对方同等…… ??或者,能让对方削弱到和自己相似……都能应对…… ??强化啊…… ??诺维尔忽然想到了…… ??对啊,强化…… ??自己最擅长的,不就是这个吗?! ??暴食之力,虽然自己一直以来都当做王牌使用,但是,这个技能的本质,就是吞噬目标,提高能力啊! ??自己之前都没有好好的使用过这方面的能力。 ??就在诺维尔思考的时候,自己又被那怪鸟人打了三四下,不过问题都不大,拥有赫拉克勒斯等级防御力的他,能轻松的无视掉这种攻击。 ??弱化的话,可以拜托玉藻前她们,毕竟那些狐狸是最擅长符咒和诅咒的了。