八.浆果食谱
须要用‘引燃物’点火。 引燃物这个东西并不难做,最常见的制作方式有三种: 1.树枝*2,树叶*5 2.破碎的树皮*15 3.纤维碎屑*10 虽然看着材料都很常见也很简单……但是! 引燃物点火是有概率失败的! 虽然失败的概率只有10%,但曾经创下一连消耗七个引燃物都没有成功点火记录的苏柚并不想错过这宝贵的十秒锺。 点燃了篝火之後,苏柚拿出了浆果,树叶,以及刚刚制作好的四个木杯。 前期和浆果有关的,并且比较容易制作的食物有三种,分别是烤浆果(浆果*3,树叶*2,需篝火),浆果乾(浆果*3,树叶*2,需篝火)以及浆果汁(浆果*2,木杯*1)。 其中,烤浆果的属性是饥饿值 30,浆果乾的属性是饥饿值 20,浆果汁的属性是饥饿值 10。 三者浆果食物各有优劣和特点—— 烤浆果:增加饥饿值属性最多的,性价比最高,但烤浆果会失去解渴效果,且保质期只有三天,叠加上限为20。 浆果乾:同样失去解渴效果,但保质期很长,最少可以有两个月,叠加上限为50。 浆果汁:具备很好的解渴效果,但增加的饥饿值属性略微减少,保质期一周,叠加上限为10。 根据三种不同浆果食物不同的特性,苏柚选择制作烤浆果*14以及浆果汁*4,这样正好可以消耗完一组红色浆果。 之所以不制作浆果乾,这是因为浆果乾是到了游戏後期,