二.游离数据
,寻找着等会儿的行动路径。 曾经的游戏虽然没有领主令牌,但是建立领地的条件和现在类似,也是需要建设城心火。 城心火按照字面意思理解就是‘城池中心的火焰’,它代表着一个领地的生命,一旦熄灭,便意味着这个城池的‘死亡’。 ‘火燃而城生,火灭而城亡’,这便是对城心火最贴切的描述。 苏柚刚刚看了城心火的建造材料,和她记忆中的一模一样都是【木板*5,石料*5,火焰石*1】。 其中,木板和石料都是基础的建筑材料,前者由砍树得到的木料合成得到,後者是挖矿或者拾取地面上散落的碎石合成的。 既然都是基础材料,自然不难获得,只是时间问题。 真正影响点燃城心火时间的是‘火焰石’的获取。 火焰石并不是自然材料,而是击杀一种名为‘火魔怪’的生物,有概率掉落的材料。 不过现在显然不是考虑如何获得火焰石的时间,火魔怪不难杀,苏柚有很多种屠了火魔怪老巢的方法,前提条件是材料充足。 所以当务之急是收集材料。 …… 苏柚现在所处的地方是一片不大不小的空地,空地的四周不是花草树木就是各种植物,根据她曾经的游戏经验来看,她这应该是落在‘森林资源点’了。 这个游戏的资源点有很多,会作为出生点的一般是森林资源点和矿区资源点。 前者适合前期发展,後者适合後期发展。 鉴於这是一个涉及到生命的游戏,