第7章 命定的相遇
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??第7章 命定的相遇恶魔和元素两条路线都对学习技能有加成,只不过存在侧重不同。 恶魔是学习技能有减免,并且可以通过蛊惑交易契约等特殊技能手段。 元素虽然同样学习技能有减免,但主要侧重於对自然的研究解析,日常训练熟练度这方面的加成,以及技能组灵活度方面的大幅度提高。 不过元素这条路线其实还挺冷门的。 主要是机制惩罚太严重了,压根就不适合打PVP,注定只能当一个生活系职业。 本身就是个脆皮,关键部位吃物理伤害会被打出暴击,本身还容易吃法术暴击,并且抗性也很低,很容易被各种高级技能如封印系技能针对……成长起来还很费力,只能说就不是普通人该碰的东西。 而洛纪深思熟虑过後选择了元素。 恶魔契约这玩意跨世界能不能使用还不一定呢,反倒是元素视角还有思维这玩意共享之後更加有用,相当於给其余世界的洛纪提供一个天人合一的亲和BUFF。 冷门的话其实也无所谓,毕竟本来现在很多机制都没有被摸索成熟,洛纪仅仅只是抄一个速度满级的模板,後面如何发育还要看自己不是吗? 并且元素这玩意机制其实也不是全负面。 之所以玩家吐槽这玩意,是因为技能组灵活度还有学习技能熟练度加成,对於绝大部分玩家来讲还真是一点用都没有,无非是多花点经验资源就能够解决的事情,相较之下脆皮机制简直太致命了。 可这“脆皮机制”其实也是有说法的,实际上是指只有超过一定程度的伤害才会发生暴击增伤,相反面对低等级伤害反倒是有着超级恐怖的减免,说是虐菜神技也不为过。