第19章 战备模式,一上来就全力以赴
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层具有才能的NPC,以此为中流砥柱向外扩张我们的势力,尽量拉大战略纵深,毕竟现实可不是游戏,游戏里公会被攻破还有重头再来的机会,现实里被攻破就真的没有机会了,而且我之前查看过了,消耗资源就能够复活NPC的功能还是保留着的。” “正因为如此,我们才更加要节省资源,这都是未来能够复活家人们的容错率啊。” “现在可不是在世界树游戏里,没有那麽多资源给我们刷了,不过好处就是我们扩张公会也不会受到相关的限制和惩罚,所以才要将这些变动好好利用起来。” 洛纪清晰无比地分析道。 铃木悟听完之後只觉得思路瞬间开阔起来,如果说原本只是出於对洛纪的无条件信任,那麽现在就是他自己都觉得这十分有道理。 在涉及到家人未来方面,铃木悟可是绝对不会退让半步的! “我明白了!请指示我接下来怎麽做吧。” 铃木悟认真地说道。 “很简单,无非是开源节流,而且公会的正面战场也未必需要你亲自出马,作为唯二的玩家角色你更应该珍惜自己的性命才对。” 洛纪认真地说道。 “关闭掉那些不必要的支出,然後你尽可能地发挥自己的优势,像是转化不死者,召唤不死者之类的法术要尽可能地去多用,直到上限为止,这点大坟墓内的其余NPC也是一样。” 洛纪淡淡地说道。 其实这就是将角色的超凡能力朝着生产力方面过渡,主打的就是凭借资源来强势碾压对手,属於是容错率最高的一种打法,当然这也跟目前大坟墓的各大顶尖战力基本都受限於游戏里的角色模板,无法轻易变强有很大关系。