第9章 找寻你的方程式
到的世界,从来都不是真实的,用眼睛看是这样,用相机拍也是这样。 在我们生活的三维的真实世界里面,大海和天空是两条平行线一样的存在,所以大海不可能真的伸手拥抱天空。 可一望无际的海平面,却会总会在人们视觉的尽头处和天空相交。 海天一色,不是现实,而是视觉误差。 这样的例子,不胜枚举。 你的眼睛,每天都在欺骗你的心。 二维的图片世界,和三维的真实世界,其实是两个完全不同的世界。 立体几何则是联系这两个世界的纽带。 眼睛可以看到海和天相交,可以看到远处的人比近处的人小,也可以看到两条笔直的铁轨在视觉的尽头相交。 可这些都是假象,铁轨要是真的相交了,动车就要天天翻车,高铁就会天天出轨。 畸变带来的视觉误差是双向的。 这些年,国内外街头颇为流行的立体画,就是对视觉误差的逆向利用。 改变线条和投影,就能在二维的平面里面画出rou眼可见的三维立体画。 走到这些立体画的上面,人们就仿佛掉进了峡谷里,又仿佛站在了悬崖上。 可感觉再怎麽立体,感受再怎麽逼真,始终也只是二维平面上的一幅画。 站在立体画上,即便忍不住心惊胆战,人们还是清楚地知道这只是一种假象。 甚至是比海天一色,铁轨相交更容易让人理解的假象。 从平面画到立体画的转换,说起来也是数学元素多过於美术元素。 学好立体几何,