第235章 百分之五十(4.4k)
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,完全看不出任何的问题,学起来也很容易,但量子力学很反常识,比如光的波粒二象性,一个物体,即是粒子又是波,而到底是粒子还是波居然取决你怎样观测。” ??“延迟选择实验让我们发现现实世界好像不遵守因果律;光子具有全同性,无法用编号区分,它们可以任意混淆,而一旦混淆,用来区分它们的现象也就随之消失了;还有粒子自旋,即使用磁场区分出来方向一致的粒子,然而当你对这些粒子再进行区分,它们依然会被再度分成向上和向下的两组。这个世界是不够完美的,拥有着许多的漏洞。” ??“在我接触到电脑领域之前,我只钻研普通的物理学,也从未怀疑过世界的真实性。”曼斯低沉地说:“但後来我接触到了代码组成的游戏世界,我发现有一个理论可以很轻易地解释延迟选择实验,如果我在游戏中要释放一个火球,击中目标的概率为百分之五十,为了节省资源,游戏程序一般都只会先计算结果再绘制飞行动画。 ??也就是说,在我的法术完成时,火球是否命中就确定了,然後才是动画的演示,但在玩家看来,是先发射火球,然後才命中怪物,而这时,如果玩家忽然在火球的飞行路径上放一个新的怪物,那麽这个飞行动画就必须重画,从检测点重归计算,作为程序员很轻易就能理解这个原理,但在玩家看来就是颠覆了因果。” ??“教授你和我说这些,是想告诉我,我们生活在一个虚拟世界吗?” ??“我们生活在虚拟世界和真实世界的概率各是百分之五十,2003年,牛津大学的哲学家,Nick Bostrom哲学季刊上发表过一篇论文,他在论文里证明了我