第161章 亚洲游戏制作大赛!开幕!
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??第161章 亚洲游戏制作大赛!开幕! ??一整天,杨维都泡在这款仅几十MB,画风粗糙,图片大多都是贴图,除了洛天依的配音声情并茂之外,怎麽看都像是一款劣质小游戏的《洛天依超市》中。 ??如果说早上刚打开这款游戏时的心情。 ??都是带着几分疑惑,不屑,甚至轻蔑。 ??那麽到傍晚时分,杨维已经成了不折不扣的《洛天依超市》忠实粉了。 ??越玩,他心中的不屑越是被惊叹所代替。 ??随着游戏时长的叠加,杨维从中感悟到了许多有关於游戏制作的匪浅受益。 ??这特麽的到底是什麽天才级的构思? ??趁着吃完饭的功夫。 ??杨维总结了一下这款游戏成功的原因。 ??“吸引玩家的关键明显不在音乐跟美术方面,而洛天依作为一个热点IP虽然的确有很高的曝光率。但是能让玩家一直持续玩下去……”说话间,他还特意扫了一眼这游戏的官网页面评论区。 ??发现不少留言的玩家,游玩时长都超过了5小时以上。 ??凌晨出的游戏,基本上从早上才能开始算游戏时长。 ??截止到傍晚,五小时的游戏时长已经算相当多了。 ??如果说君月的名气 洛天依的热度是玩家下载量爆炸的开端。 ??那麽吸引玩家成功玩下去的关键,还得是游戏本身。 ??这款游戏优秀在哪里? ??杨维闭眼思索,回忆着游戏内的种种细节。 ??很快,他自己给出了答案。 ??成长性。 ??成长性几乎是所有游戏的核心元素。 ??成长