第64章 文化局的邀请!三天之内制作一款新游
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??第64章 文化局的邀请!三天之内制作一款新游戏? ??在楚君的记忆中。 ??前世的音乐游戏在众多游戏分类中,只能算是一个渺小到不能再渺小的分支。 ??但是,如此小众的音游,在问世後常年不衰。 ??时不时就会冒出一些游戏代表作。 ??自然是有它屹立不倒的原因的。 ??而这个原因,也是其他任何游戏都并不具备的优势。 ??跨领域装逼! ??音游是所有游戏类型中,唯一一类能够无视领域而装逼的游戏。 ??试想一下。 ??在地铁上,你掏出手机, 无论是打开了一款moba类游戏,还是塔防类游戏,亦或是什麽格斗啊,竞速啊,等各种繁杂的游戏。 ??你一刀999也好,你布局精妙也罢。 ??可是这些游戏对於路人来说, 它就是花里胡哨的产物, 连看都看不懂,何来震撼一谈。 ??要装也只能对圈内人装一装。 ??可音游不同。 ??尤其是下落式音游,能够更直观让路人一眼明了,你目前正在做什麽。 ??就算是旁边站了个老大爷,看见你快出残影的手速,与精准把控的消除音符,都会在心中惊叹一声:“卧槽,这小夥子手速真快,完全不逊色於老夫当年.” ??因此,音游属於‘我家狗看了都直呼卧槽’的类型。 ??但凡对音游接触深一些的玩家,都多少会幻想有朝一日能在他人面前秀一下手法。 ??更何况这世界内音游才刚刚问世, 对於太多太多的圈外人来说都