第211章 震爆全场!《塞尔达传说》宣传片均
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??当《鬼泣》打完最终boss,甚至可以cao纵这个boss转换成角色,并且重开新一局时,带来的那种惊艳感。 ??玩《沙滩排球》的玩家,无时无刻都在想着女孩子裙下到底有什麽。 ??玩家们总是希望能在自己所玩的游戏里,看到一些玩法上面的突破。 ??而开放世界的定义,便给予了玩家更大的想象空间。 ??更直观来说。 ??在很多游戏中,通往boss处的路只有一条。 ??而在开放世界里,条条大路通罗马。 ??只不过,楚君所在的时代,对开放世界的诠释要更为丰富一些。 ??在蓝星上,玩家们所看到的开放世界,只是比寻常游戏要多几条捷径,多几种方式而已。 ??因此,即便是在《旷野之息》的开放世界理念提出来的时候。 ??台下不少观众的表情都还是懵逼的。 ??有已经体验过开放世界的玩家,但并不觉得这个游戏类型可以单独自成一派。 ??更有甚者将这类游戏戏称为,强化版RPG。 ??它核心的角色扮演元素,是要高於开放世界的元素的。 ??“开放世界的定义有很多种,但我只说说我个人所认为对它最完美的诠释。”楚君手持话筒,笑道:“开放世界最好的定义就是,让玩家无时无刻都能感受到——‘卧槽,这他妈也行?’、‘这游戏还能特麽这样玩?’” ??话音落,全场哄笑。 ??身位大名鼎鼎的设计师,在发布会上爆粗口倒是颇有喜感的场面。 ??但在欢笑之余,有