第267章 「东方弹幕」游戏
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划。 ??前期不要想着靠一个游戏去赚取一个亿的负面情绪值,那是一件不可能的事情。 ??自己需要靠量取胜。 ??来到这个世界之前,叶翎听过一个故事。 ??有一天,阿凡提来到财主家中,对财主说:“请允许我在你家乾一份粗活,以赚点工钱。我的要求很低,每天的工钱就按前一天的2倍计算:第一天给我1粒米,第二天2粒米,第三天4粒米,第四天8粒米……一个月後,前29天的米我都不要,只要把第30天的米给我就行了。” ??财主一听,世上哪有这等便宜事,於是就满口答应。 ??时间过得真快,一晃眼,一个月就过去了,阿凡提来到财主家中结算工钱,一阵“劈里啪啦”的算盘响过之後,财主一看,顿时傻了眼。 ??原来阿凡提要的是一笔巨大的数目…… ??叶翎也是想用这种办法来让负面情绪值最快增长。 ??第一天获得的100万负面情绪值可以用来兑换新的游戏。 ??明天【史上最坑爹的游戏】就又会继续获得新的负面情绪值。 ??然後兑换出来的游戏基础建模等开发出来以後,就可以继续产出负面情绪值,这就是利滚利。 ??二话不说,叶翎开始浏览100万负面情绪值能兑换的游戏基础建模。 ??唉,系统升级之後,需要兑换的东西都变得更贵了。 ??gta5足足要1000万负面情绪值。 ??挑选一阵子过後,叶翎把目光放在了一款叫做【东方弹幕】的游戏。 ??……