第25章 团队新成员
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想成为第一个下一百层的玩家。 ??而叶翎设计的另一款小游戏【恐怖奶奶】,则已经有人通过了第四天,并且发布了游戏通关详解。 ??可是随着他们对这款游戏的深度探索开发,他们反而对这款游戏背後隐藏的真相,越发的感觉到扑朔迷离。 ??此刻的玩家都在疯狂的讨论究竟奶奶是坏的,还是自己所cao控的游戏主人公是坏的。 ??到底奶奶是真的为了主人公好,还是主人公因为小时候奶奶对他所做的一切,才最终导致了这一场悲剧的发生。 ??为此,玩家还自发的设计了一个投票程序,支持奶奶的占比百分之五十七,支持主人公的则占比百分之四十三。 ??感受着头顶上滑落的水温,叶翎微微仰起头。 ??再过一个星期,这两款游戏应该都会被通关,到时候热度就会开始滑坡,走向低迷。 ??所幸这些玩家通关游戏的速度赶不上自己开发游戏的速度。 ??但是这麽一直下去也不是办法,过一段时间还是得想办法开发大型对战游戏。 ??这时候工作室的组建就显得非常重要了。 ??LOL,王者,吃鸡,平安京都在叶翎的考虑之内,毕竟只有这种对战类游戏才能经久不衰。 ??或者退而其次开发卡牌类游戏,类似原神,炉石传说,阴阳师那样。 ??再加一点氪金的元素,保证能让他们欲罢不能。 ??至於获取负面情绪值? ??那简直不要太简单,只要随便指定一群人在一段时间成为非酋,那负面情绪值还不是杠杠的往上涨。