第146章 独立游戏企划
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线後很快就得到了比较强烈的市场反响,appstore国区的首周销量均做到了破千。 ??虽然加起来目前也就千把块的收入,却是个非常好的开始,越来越多的国内用户开始知晓西米露工作室的名号,纷纷在评论区下面留言参与讨论。 ??梅方这段时间除了观察自研产品的市场反响以外,做的最多的另一件事就是逛外网了。 ??借助C站站长【山有林兮】的特殊身份,他在外网论坛很轻松就结识了不少正在寻求志同道合朋友的独立游戏制作人。 ??第一位制作人是一位来自加麻大的大学生高敢,此时他正在用传统的RPGMAKER制作软件制作一款叙事向游戏。 ??虽然高敢不怎麽懂得程序语言,但他的这款处女作从编曲到文案到流程全部都由他自己创作,据说是从大二就开始设计了。 ??这款作品的背景设定在科学发达的未来,人类已经可以利用机器去改变和编写人类的记忆。这项技术被用於帮助实现弥留之际的人的梦想和愿望,让他们能无悔离开。 ??故事中我们需要扮演两位该公司的专业人员,帮助故事主人公通过改写记忆的方式,帮他实现儿时的一个遥不可及的梦想。 ??而在实现梦想的过程中,玩家也将随着专业人员的视角,逐步了解一段感人至深的守候与陪伴的故事。 ??这个作品年初刚刚在外网论坛发布时,在国外并没有造成太多的影响力,而在梅方发现这部作品後,主动向高敢提供了中文本地化的发行支持,因为C站就有很多高质量的汉化组驻站。 ??这个时候还是毛头小子的高敢对【山有林兮】心怀满满的感激之意,还主动询问对方一些程序与技术上的问题。 ??除此之外,在夏缘的协