第174章 何为第九艺术
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??但他打心眼里喜欢的,甚至隐隐感觉都要超出对我和有兮的喜欢的,就只有游戏了。 ??她和林有兮一样,托着腮静静地看着梅方侃侃而谈。 ??等梅方和郭芸聊完美术的间隙,夏缘赶紧把奶茶送过去,像是在喂他喝一般。 ??“阿方,你真的好厉害。” ??“明明是刚刚才确定游戏角色,现在马上就联想出一大串故事脉络了。” ??“这个……只是初步构想,落地执行还是要很花时间的。” ??林有兮看着梅方并不说话,只是把手放在梅方腿上。 ??她似乎只是习惯性地想要碰碰梅方,并没有太坏坏的动作,只是偶尔来回摩挲几下,梅方也就没说什麽。 ??梅方在看到郭芸这个角色人设的一瞬间就想到了【GRIS】,也就是中文译名《格莉丝的旅程》的作品。 ??那是一款平台跳跃冒险游戏,它的解谜设计、剧本表达虽然也很不错,但在梅方看来,和传世名作还有一定距离。 ??然而它的美术风格,确实是可以称之为“第九艺术”的伟大作品,几乎每一个界面都能称之为壁纸。 ??这一次梅方并没有粗暴地根据自己的记忆去文抄那款《格莉丝的旅程》,除了那令人印象深刻的美术之外,他自己也已经把流程和故事忘记的差不多了,但都只有隐约的印象。 ??一款游戏的创作设计,往往都是游戏主创融合自身丰富的游戏阅历,加上一些人生感悟而创作的作品,二者几乎缺一不可。 ??现在梅方在构思这款作品的过程中,脑海里已经汇集了诸如《纪念碑谷》《蔚蓝》《GRIS》《风之旅人》《光遇》等诸多作品的优秀内核,这是他作为一个多年游戏人,加上主策划的前世功力才能够