第82章 这天赋论的世界啊
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第一魂技要输出。 ??到了第二魂技,这个魂技就是大多数普通魂师的终点了。就需要根据特点进行选择是继续强化优势还是补足缺点。站场型需要选择一个攻击魂技来补足伤害,而破甲型魂师需要进一步提高伤害,而不是选择增加攻击手段。 ??到了第三魂技,则需要更进一步,两种魂师都需要选择补足缺点。速度不足站场型强攻系魂师需要一个能够掩盖速度问题的魂技,伤害不够的话则需要进一步提高伤害。 ??而破甲型强攻系魂师则因为会区分近战或远程,近战需要提高保命能力,而远程需要一个提供位移,能在保持输出的情况下保命的能力。简单来说就是一个硬抗,一个躲闪。 ??第四魂技开始,就算是比较有天赋的魂师才能得到的力量。接下来的选择则是要看以自身为优先还是以团队为优先。 ??以自身发展为优先,需要将魂技效果用合理的方式搭配。比如白虎家族,攻击、体质、防御、大范围伤害,应有尽有。 ??以团队为优先,需要将魂技效果转为特化型,如马红俊,第四魂技开始全是输出效果。将长处拉满,短板交由队友补足。 ??古游将两种规划都写了下来,发表过後,每位魂师的选择都是由他们自己决定。 ??想到这里,古游开始暗自激动,他很想知道未来的全大陆魂师大赛会是一个怎麽样的盛况,那将是证明他的理论最大舞台。 ??而在所有人中,只有一个人能登上顶点。不知不觉,古游的眼睛发出金色的微光,皮肤上随着呼吸鳞片若隐若现。 ??古游深吸一口气,将激荡的内心压下,继续将敏攻系魂师和控制系魂师的体系构建建议