第7章 作为精英玩家的必备素质
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。 这意味着如果小於400m,就可以用第一个准星瞄准。 300米:肩膀的宽度约等於你准星最宽的部分。 200米:肩膀宽度略大於你准星最宽的部分。 100米:头宽约等於准星最宽的部分。 总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位,就能直接击中敌人,而并不用计算子弹下落等等。 至於四百米以上的距离,则需要使用下面两个更小的一根线。五百米用第二根线测量瞄准,六百米则用第三根更小一些的线。 而VSS的四倍瞄准镜,就更加简单以及先进,添加了一些新的小功能,不过大致的使用方法还是和四倍镜大同小异。 苏叶儿用VSS自带的四倍镜瞄准了一下,立刻就目测出了敌人的距离。 200米左右。 不得不说,VSS有效射击距离太短,这是致命的缺陷之一,如果距离过远,超出有效射击距离的话,就算击中敌人,威力也会减少太多,现在这个距离,差不多算是最好的距离了。 “去死吧。”苏叶儿这样说着,迅速开枪,连续点射,瞬间击中四发子弹,眼看着就要击杀敌人,敌人终於找到了一个掩体,躲藏了起来。在这个角度,苏叶儿没有办法继续射击。 “敢招惹我,会有什麽结果,你这个混蛋心中就没有一点数吗?”苏叶儿淡淡嘲讽了一句,立刻奔跑起来,离开这边。 敌人找了个掩体,继续在这里待下去没有任何意义,趁着敌人补血这段时间,再找个可以射击的位置,是