第256章 金属板模块化程序
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容问题都还没开始考虑。 ??只能说,白洞扳机的开发真的是困难重重。 ??不,或许可以试试将危险扳机的数据传入过去。 ??如果能开发出潘多拉金属板新的可变换形态,那这个问题就可以解决了。 ??这个方法,虽然桐生战兔并没有明说。但从桐生战兔所给的研究资料中可以看出来,他应该也是也这个方案为主攻方向。 ??金属板的形态变化是通过模块重构达成的。也就是说,无论你想将其变成什麽样子,都需要先完成金属板的模块化。 ??而在桐生战兔的研究资料中,存在着大量关於白色金属板模块化的研究。而这些研究资料,哪怕是桐生战兔也不可能在一朝一夕间研究出来。 ??要知道,每块金属板之间虽然存在一定共同点,但并不代表它们就完全一致。如果想要在没有任何基础的情况下,研究出金属板的模块化方式,其难度不亚於从无到有的研究出一套骑士系统。 ??这些金属板虽然同为潘多拉魔盒的一部分,但每种颜色的金属板都有着不同的力量属性。就好像能够制成天才能量瓶的,只有绿色金属板。这也导致每种金属板的模块化都需要不同的程序。 ??当然,还有另外一种“简单”的方法,那就是是成为埃博尔特同一种族、且同一层次的存在。 ??而且模块化只是一个开始,接下来还需要将其重构成自己需要的形态。并且还需要确保重构後的形态是真的有效,而不是一个单纯的样子货。 ??说乾就乾