第108章 关於面板的疑问
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当前对战机制为三人团队对战赛,在当前机制下,每战胜一名敌人最终额外经验值奖励增加20%!] ??[恭喜您取得一场对战的胜利!]×3 ??[……] ??[您获得2400点经验值!] ??前面几条正常对战一串三之後的经验奖励信息,苟耘习以为常。 ??真正让他感到惊喜的,是後面的几条。 ??[检测到您现在正处於【全国高校御兽对战联赛第二阶段-连山区区赛】,且已晋级三十二强。] ??[恭喜您达成胜利,晋级区赛十六强!] ??[您获得晋级十六强奖励5000点经验值!] ??这种全国大赛有着晋级奖励苟耘自然是十分清楚的,只不过之前一直都没有触发过类似的东西。 ??而且本来游戏中要达到能拿晋级奖励的门槛,也至少是晋级到区赛三十二强。 ??一直没能得到验证的情况下,苟耘对面板是否还具备这个机制是表示存疑的,也基本没报什麽太多指望。 ??直到上一场比赛结束,他看了一眼面板消息。 ??那时他才真正确定,面板功能是一切正常的! ??不过这麽一来,问题就来了。 ??如果面板功能正常,为什麽他从来没有触发过任务之类的功能? ??自始至终获得经验的渠道就只有战斗这一条。 ??这又是哪里出了问题?