第74章 不用怕死的玩家们
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加难。 ??这三项能力,以及其它那些杂七杂八的知识技能,只有通过游历里世界才会获得。 ??同时,玩家们不用怕死的精神,也在一定程度上,加速了这个获得的过程。 ??注意,这里说的是“不用怕死”,而不是“不怕死”。 ??人都怕死,无可厚非。 ??玩家也是一样,尽管不是真死,但最起码,死的时候,疼……大多数情况下。 ??死亡,是人类永恒的主题,这一点,《全息世界》不会去回避。 ??玩家们在死亡过程中的切身体验,因人而异。 ??有出於怕疼怕丑怕冷怕热,恐惧失重黑暗未知孤独,等等原因,来个痛快的;也有像潘顾那样,觉得机会难得,仔细品尝滋味的。 ??事例太多,这里不再一一讨论。 ??只补充一点,未成年人不能游历里世界,但在18岁以前,他们或多或少都有过死亡的经验。 ??这些经验,即是他们日後进入里世界的基本功。 ??无限的里世界,就像是一座座可以有无数次试错机会的大型实验室,在这里,不用担心实验搞砸,不用怕死。 ??任何奇思妙想,都有机会实现。 ??任何诡异行径,都不会造成难以挽回的灾难。 ??所以,增长了见识、丰富了本领的当代玩家们,也就比前人脑子活泛一点,鬼主意多一点,智商高出十几二十个点。 ??这种智力,或者说大脑构造上的变化,也许在当代人看来,只是潜移默化、水到渠成的事。