第54章 首杀,吾好梦中杀人(求追读)
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了,像备选方案中,使用木遁打控制的效果,其实与现在相差不大。 可惜,事实一次次证明,拿到支线剧情的难度呈现指数级飙升—— 新手建队福利副本,击杀异形女王,轻轻松松获取丰厚奖励; 初次正式试炼,与扶桑鬼王厮杀,各方面实现压制,虽然消耗大量查克拉,有临阵突破,掌握土遁仙术模式的因素,但排除它以後,依旧能胜的理所当然! 现在……一套连招打得格外丝滑不假,取得得战果也真。 但消耗明显更多了。 奖励却在缩水。 “这不是主神吝啬啊,是回到无限空间本来该有的样子。” 一头科洛弗变异幼体等於两个C级支线剧情,想要完成主线,得乾掉五头…… 即10个C级支线剧情。 附带一个B级保底! 奖励池超越A级,是方修能够单独吃下的,且只有他才有能力凭借本事吃下! 这麽想,那团悬浮在轮回者广场上的大光球又重新变得良心起来。 “你要祂的丰厚奖励,祂让你徘徊於生死边缘,合情合理。” “就是希望……这场去芜存青的第三副本结束以後,有人开启基因锁,在下次乃至以後的生死试炼里发挥作用。” 建队期间,方修类似於原典无限里中洲队引导者张杰,无形中拔高了难度,但他从不摆烂,也无任何需要藏拙的隐情,故而出手清理超模因素,心安理得去拿额外奖励。 奈何越来越力不从心。 大梁,队长可以挑! 给力