第39章 帝国时代系统!
而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人。 ??哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒性的优势,所欠缺的是最後一级的防御力。 ??长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。 ??当然了,那是游戏,这是现实,长枪兵的应用那是广泛的,要不然也不可能成为军队的主力。 ??封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵,帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵,在帝国时代游戏里都不是长枪兵的对手。 ??而现实中,他们则是可以像推土机一样横推长枪兵战阵,哪怕有多余的一层拒马抗,也没什麽卵用。 ??轻骑兵是古代的卡车的话,那重骑兵就是古代的坦克! ??如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2至5倍左右的兵力投入作战方可确保最普通的胜利。 ??骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高,能够采取极高的放风筝战略行动,不过其近战能力,比其他骑兵兵种差距很大。 ??长枪兵对战象的附加攻击力非常高,不过要对付精锐战象,还是需要6倍左右的兵力才行。(土耳其人只有持矛步兵,这是设定) ??特殊步兵,也就是指各文明的独特兵种。 ??例如凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵,几乎和普通的侦察骑兵相同,但是战斗力不如勇者剑士,除了奇袭,基本上没啥用。 ??法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能