第522章 阿斯玛到底是什麽水平
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人? ??凭什麽说阿斯玛是唯一一个可以和卡卡西争六代目火影的人?阿斯玛这麽菜? ??飞段是被起爆符炸分屍的吗?飞段能承受爆炸吗?飞段只能被分屍吗?忍术有效吗? ??拿刀把飞段剁了不就行了? ??等等一些列的问题 ??我之所以犹豫写这篇回答,是因为漫画中阿斯玛与飞段仅一个回合的战斗设计比上次的将棋设计还要复杂,是战斗类漫画题材中“简洁但不简单”的典范,我个人认为这几乎代表了岸本齐史在火影忍者漫画最高水平的战斗细节刻画。同样的,我从一开始并没有打算看到所有影迷都能看明白这场战斗设计,但我尽量以最简洁明了的语言进行说明,我希望更多的人能体会到,原来一场战斗可以有这麽多的内涵与深意。 ??1)战场分析:参照物的设立(落脚点、飞刀) ??2)战斗元素:参战者的战斗表现(基础设定、能力) ??3)战斗目的 ??4)所有角色的心理活动和战场属性 ??注意影迷们,我分析的是漫画内容,一共就两页,但信息量惊人的丰富,而不是动画组改得面目全非疲软无力的罗嗦打斗,车速很快,请大家抓好扶手 ??晓组织讨伐行动 ??猿飞阿斯玛vs飞段 ??猿飞阿斯玛在与飞段的战斗中一共出现了四个落脚点,我分别用数字进行标注 ??战斗开始,双方从各自的位置冲向对方,短兵相接,双方踏过对方的第一个起跳点并因惯性冲向