第160章 厮杀的对象(补1)
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比认真的浏览起,那被强行灌入记忆中的游戏规则。 ??按照规则来说,他落於圆台时,应该有半分锺的休息时间,半分锺後才会开始袭击,而在这半分锺内,自己可以对安全区内玩家进行攻击;将其从安全区打出去,虽然无法抢夺安全,但却可以让这片空间对其进行攻击。 ??当然,安全区的玩家同样可以攻击他,逼他出错,让他受到致命的惩戒。 ??简而言之,安全区为守擂,他为攻方。 ??每到一个圆台,他都可以进行攻擂,如果将其打出安全区,那集中在自己身上的攻势就会锐减,让他接下来的游戏变得更加轻松。 ??虽然不知道圆台下的无尽深渊中有什麽,但诺伊特拉却隐隐能够感觉到下方的危险,一旦掉落下去,自己极有可能死在这里。 ??眼下危险归危险,拚着受伤勉强还能应对。 ??但他却不敢去刻意出错,进行玩家切换。 ??因为当他出错时,玩家切换後,如初始地取消安全防护一般,他在这里会遭受毫不停歇的攻击。 ??而段木在从8号擂台回去初始地,准备进行游戏的这段路程并不会遭受攻击,并且可以在包括安全区在内的每座圆台休息半分锺。 ??也就是说…… ??8座圆台,4分锺的时间内,他可以避免一切攻击;而自己则会遭到长达4分锺的不间断袭击。 ??先发者虽有劣势,但同样具备优势