第88章 恶趣味,血公主的陷阱
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,一往无前,他已经做好了战死的准备! ??可现在,他满脸的震惊,四个蹄子正不安的踩踏着,但他没有回头看自己的领主,生怕看了之後会更绝望! ??李牧摇摇头,这样的玩家他见得多了! ??只不过都在前世,这一世,【流风远行】是他见到的第一个自私自利的玩家。 ??如果从一名普通玩家的角度而言,他的自私能够理解! ??因为玩家的死亡不仅仅是资源、经验的损失,同时还会承受相当一部分的痛苦! ??作为一款技术成熟的虚拟现实游戏,《创世战记》的痛觉同步感受设定值为5%。 ??也就是说,玩家游戏中受伤的痛苦为现实中的5%。 ??说真的,5%的设定值很保守,哪怕受到致命伤也不会让人痛到昏迷,和现实比起来根本不算什麽。 ??但是,即便是这样,绝大部分玩家也不愿意承受! ??他们的目的很单纯,享受游戏的快乐,拒绝游戏所带来的一切负面因素,也包括受伤、死亡的疼痛! ??作为重生者,李牧非常明白这种痛苦的深层含义。 ??这可以说是系统对玩家最後的怜悯,它是一种很隐晦的暗示。 ??暗示玩家不要掉以轻心,要认真的对待这款游戏,要踏实的投入精力。 ??只可惜,没有玩家能够理解,包括李牧也是一样。 ??至於【流风远行】的行为,怎麽说呢,自私,人的天性吧! ??李牧能理解,但不会接受! ??“怎麽样?苍寒兄弟,要不要考虑一下?” ??随着空岛的震颤、融合,【流风远行】愈发的焦躁了!