第139章 工作室的扩张计划
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道是不是这个数字已经大到让人麻木,今天的李智斌反倒是比之前几天都要情绪稳定,没有再大呼小叫了。 ??【一蓑烟雨】:你说呢,这不明摆着的事情。 ??【阿斌】:我现在就是有点发懵。 ??【阿斌】:既然这个涨幅是咱们工作室自己宣传的结果,那是不是等下了推荐,後面还能保持这样的涨幅? ??看到李智斌的发言,徐行笑了笑,心想你小子还是太嫩了点。 ??【一蓑烟雨】:第一,这个涨幅还不算夸张,你可以等过两天再看看;第二,你为什麽会觉得这周结束後就下推荐了? ??掌握重生的徐行很清楚水果刺客这款游戏,对当下这个手游市场的冲击力有多大。 ??在智能手机的内存等配置都还处於一个比较初级的阶段情况下,哪怕是菠萝手机,都还没法承载一个体量稍微大一点的手游。 ??所以在这个时期,类似水果刺客这种轻体量的手游,往往能够最大限度的收割市场和用户。 ??尤其像是水果刺客这种游戏,在经过最开始的发酵期後,哪怕没有任何推广与宣传,玩家之间也会自发的形成非常可怕的传播链。 ??如果说後世pdd那种利用微信朋友圈和亲戚圈,强制收割用户数量的模式都能迅速扩展用户群体,那类似水果刺客这种玩家自发形成的宣传,效果其实不会差太多。 ??尽管相比免费游戏的传播要难上一些,但在老美这种地区,用户的游戏消费习惯已经被培养出来,人们并不会认为花钱买一款游戏是什麽奇怪或者不值当的行为。 ??在这种环境下,水果刺客一旦形成一股潮流,就会像是一场龙卷风一般,迅速的在人群中产生裂变般