第17章 水果刺客
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但曾经风靡全球的许多游戏,都还未曾见到身影。 ??这对於徐行而言,无疑是一座巨大的金矿。 ??要知道,他上辈子就是计算机出身,类似水果刺客这一类最初的触屏手机小游戏,经常会被老师拿来当做案例或者作业。 ??学生时期,对於制作游戏这种事情总是能有更多的热情。 ??尽管後来徐行从事的行业并非游戏产业,但对这方面的记忆还算深刻,想要复制一个水果刺客这样的小游戏来说,对他并不算是难题。 ??相比较那种单机3A大作,或者类似英雄联盟这样的端游,在手机上运行的小游戏,制作难度要小得多,难的反而是这种思路上的转变。 ??但对於重生而来的徐行来说,思维上完全没有任何难度,只需要按照曾经学会的模板照抄就完事儿了。 ??现在徐行需要做的,就是设定好水果刺客的UI界面,将“初始页面”“随机出现水果和炸弹”“切割水果”“游戏结束”等等这类的游戏代码编写出来。 ??之後再将相关的美术资源进行整合,初步制作出一个初始版本的水果刺客,然後再慢慢地进行测试和优化。 ??对於徐行而言,眼下大概有两个难点。 ??第一个就是运行游戏的代码,如果只是按照学校作业的要求来说,水果刺客的代码可以很简单,但是这样制作出来的效果就会非常粗糙,达不到商业级别。 ??第二个就是美术资源,包括UI界面,各类水果