第111章 手游市场的萌芽(为盟主琥珀川张
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??第111章 手游市场的萌芽(为盟主“琥珀川张某人”加第五更) ??“咱们先来搞清楚一个问题,就是手游跟端游的区别。”徐行举起一根筷子看向李智斌,问道,“你知道现在全球以及国内,持有电脑或能够使用到电脑的人数分别是多少吗?” ??李智斌摇摇头,又看向姚圆圆,然後後者也跟着摇头,但还是试探着说道:“全球不清楚,不过国内大概能有个几亿人吧?” ??“嗯。”徐行点点头,“国内目前的互联网用户,大约是五亿多,已经是世界第一,而在这当中,除去轻量用户和其他非游戏用户,真正玩端游的人数,大概只有几千万人。” ??“如果再排除只白嫖盗版不花钱的玩家,那实际为游戏付费的人数,可能只有几百万。” ??“而且这几百万当中,大多数也都是盗版正版混合着玩,真正完全支持正版游戏的人,满打满算或许只有可怜的十几二十万。” ??“这也是当初买断制游戏落寞,免费内购制的端游在国内崛起的原因。” ??李智斌听着点点头,但还是忍不住问道:“但是这跟咱们的游戏有啥关系?” ??“你别急。”徐行瞥了他一眼,继续问道,“那我再问你们,国内端游爆发的背後根本原因是什麽?” ??“这个我知道!”旁边的姚圆圆突然眼睛一亮,举手说道,“我妈跟我说过的!端游的崛起跟世纪初网吧逐渐开始流行有很大关系!大家有电脑可以玩,端游才能有玩家。” ??“嗯,不过还可以往更深层去看。”徐行颔首,