第55章 游戏太真实的坏处
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??第55章 游戏太真实的坏处 ??艾文跟索西雅一起吃饭闲聊的时候。与此同时斯坦公国,斯格里地区附近的一些小镇外的森林中。 一群玩家从下午忙到夜晚,经过数个小时的摸索,在平均死了十次的情况,终於成功杀死了猎杀第一只哥布林。 “我靠,好不容易杀死两只,才给这麽点经验,那我想升级,不得杀二十多只?” “这些哥布林等级也才一级啊,怎麽就这麽难打?” “还没有适应这种战斗方式,所以有些难玩。” “不是适应的问题,这些怪怎麽脑子这麽好的?” “我第一次觉得游戏太真实,似乎也没有想象中那麽好。” 这些玩家刚刚降临,本来以为是乱杀疯狂升级,一天之内完成转职,正式开始探索这个世界。 结果他们遇到两个哥布林属於新手教程般的关卡,就直接将他们杀了最少十次。 幸好这游戏真实归真实,痛觉被削减了很多,不然被砍死、被吊死、被砸死带来的疼痛,就能让他们玩自闭。 不过除去痛觉被削弱了以外,其他的感官依旧处於百分百的状态。 这就导致他们的攻击全凭自己的反应,还有面对战斗的一些自发反应。 这种体验无疑是非常新鲜的,可是战斗方式的巨大改变,让他们根本无法运用过去玩游戏的一些经验。 他们被这些哥布林盯上的时候,根本不像是被一群虚拟数据盯上,而是一个真实且有着极强求生欲望以及狡诈头脑的怪物盯上。 那种浑身上下汗毛倒竖的感觉太过真实,让很多玩家,在第一次碰见