第8章 路线问题
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麽?把经验值给个死人!” ??“该死的!去死吧,分了我们的奖赏!太恶心了!” ??…… ??不远处,罗明没有理会他们的抱怨。 ??【成功杀死三名山地骑兵,分配20点经验值!获得2个执念点!】 ??罗明感到温暖和舒适,进步的水平再次出现在他的脑海里。 ??[等级:二级(150/200)] ??[李修执念一级(5/100)] ??杀死三名山地骑兵,分配20点经验值! ??坚持又增加了! ??也就是说,如果你再次升级,罗明将获得双倍的属性点! ??在树林里,藏着的罗明又惊又喜。 ??同时他心里有了一个认识,如果一起杀敌,就分配经验值。 ??但是经验值不会平均分配。 ??简单来说就是按劳分配。 ??这是游戏规则,也促使人们只有变得更强才能获得更多。 ??只有这样,一些划手才不会获得很多经验。 ??比如两个女生都获得了1、2点经验,很可怜。 ??甚至一个女生,冒着生命危险去吸引山兵的注意,也只得到7点经验值。 ??另一方面,罗明做出了一个击败敌人的举动,砍下了他的头,独自享受了20点经验值! ??相比之下,罗明受益最大。 ??就在这时,女孩的身上突然亮起了耀眼的白光,震惊了全场