完结感言
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了不过多的描写战力提升情节,所以我将主角的实力拉满,结果便是弄巧成拙了。 ??而且写同人还有一个问题,因为原本的角色过於饱满,导致有些强迫症的我,经常会遇到“这种情况下,这个角色会不会这麽做”的问题,然後去翻设定翻原着,浪费大量的时间和精力。 ??我对自己的要求很严格,不管是代码还是文字,绝对不允许做出任何脱离设定框架的事。 ??另外一方面,我写这本书的运气真的非常不好。 ??不管是推荐还是上架,每到重要时刻总会跟现实工作冲突,要麽加班要麽通宵,将好不容易积攒的思路和精力消耗的一乾二净。 ??别的不说,之前的《上架感言》甚至是上架後隔了好几天才写,现在的《完结感言》也是要到隔天半夜熬着写…… ??有时候码字真的就是需要一口气拚完,一旦因为什麽原因断掉或者终止的话,就会在剧情中产生很大的割裂感。 ??最近的一次比如:写四战末尾决战的时候,加班让我的思路断了一次又一次,导致剧情节奏忽快忽慢,实在是无奈。 ??所以如果有社畜想要兼职写文的话,一定要三思而後行。特别是类似程序员这种烧脑型的职业,大脑是真的会过载的。 ??我就经常做出码着码着,直接趴在桌子上眯了半个小时,随後再爬