第511章 平静的角落,不那麽平静的世界
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重视。” ??2月底开始,包括工作人员与玩家在内,凡是在贪婪之岛上的人,都有可能突然进入某种奇特的状态。?? ??事实上,也不能说是“突然”,因为据他们调查所知,进入这种奇特状态前,往往都有条件与征兆。??而且,准确来说,是进入两种不同的状态。 ??当事人在贪婪之岛上遭遇某种强烈刺激,精神波动极大时,就有可能陷入两种截然不同的状态。 ??一种是浑身冒着暗红光芒的「折磨」,另一种是银光闪烁的「美德」,无论是哪一种,都将影响到周边人的情绪,引起连锁反应。 ??两种状态会给当事人带来相反的体验——「折磨」会扰乱心智、削弱战力,「美德」会坚定意志,增强战力。 ??这种现象频繁发生後,很快就在玩家群体中掀起轩然大波,他们在论坛中热烈讨论起来。 ??玩家想当然地会认为这是贪婪之岛Z的隐藏机制。 ??他们除了抱怨游戏官方没有提前出更新公告,就没什麽了,反而兴致勃勃地讨论起触发机制与利用方式,甚至觉得这样相当有趣。 ??後来,神通广大的玩家们,甚至自行研究分析出,贪婪之岛把他们的一项数值——「精神值」隐藏了起来,而这个数值就是触发状态的关键。 ??只有「精神值」降到0点或某个界限,玩家才能进入两种状态中的一种,并保持这种状态一段时间。 ??一般而言,触发「折磨」的概率,要远高於「美德」。 ??这也正常,「美德」带来的收益相当高,还能给队友增幅,实在是打团利好机制。 ??当然,如果爆的是「折磨」,情况就急转直下了。