第17章 众神之拳
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内容形式都是差不多的,搞一批角色然後互相对殴就行了。 ??“就叫众神之拳吧,虽然这个名字在我看来有点老土 缝合的感觉,但是对於诸世界的尘世众生来说应该还是挺新奇的吧?” ??“高高在上的神明们被做成可游玩的角色,带着拥有各自特色的技能进行对殴,一定能收获大量的人气!” ??至於其他的诸神会不会为商林的这种行为感到恼怒,甚至觉得败坏他们的形象.如果他们真的在乎自身形象的话,就不会在诸世界各处乱窜搞事了。 ????还是那句话,只要有信仰和价值,你就是我异父异母的亲兄弟。诸神就是这样的玩意,这个游戏出来之後,不仅不会给他们带来什麽负面影响,恰恰相反,商林认为这会给诸神带去一大波的信仰热潮。 ??并且以後彼此信仰不同之间的神战,也恐怕会从动手打架变成“你cao纵你的神明,我cao纵我的神明,让我们来一场维护信仰的生死PK吧,三局两胜无限时间!神拳,启动!” ??至於角色平衡没事,玩家会帮忙测试出哪个角色超模的。 ??而且,做出这些神明的虚构形象,也是商林对自身权柄的再一次验证。 ??“如果吸引诸神的正体来游玩这个游戏,那麽或许会复刻死亡上帝那一次的事件我会得到大量的神性特质!” ??那麽先定一个小目标,向着全神性免疫这个成就发起冲锋吧! ??并且这些虚拟的诸神角色本身,也可能和诸神正体产生某些奇怪的联系,毕竟启蒙符文制造出的东西可以产生真实价值,也就意味着那些玩意,甚至那个