第318章 必胜与厄运的同时爆发
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突围之神必须被敌人团团包围才能发挥出自己最大的神力,包围他的人越多,他突围越猛,可谓是反围剿的一大猛将。 ??处决之神,收人头的时候神力伤害会最大化,人称战神断头台,多砍死一个多续神力。一旦抢不到人头神力立刻进入冷却期,容易被别人处决。 ????速战之神,开战第一瞬间神力会升至巅峰,而後战斗力会随着时间增加,超过一天以上神力会快速衰落。毕竟速战≠速决。 ??俘虏之神,被对面活捉之後,或者被缴械,被用锁链困住,陷入困境的时候才能反杀。 ??撤退之神,倒退着打仗是一把好手,打不过也可以直接开润,不论是战胜还是战败,成功跑路几率都几乎为百分之百。此时他眉头一皱,已然是准备就绪,直接默默将众神护至身前。 ??掩护之神,你必须优先攻击这个拥有嘲讽的神明,拥有拉仇恨的被动力量。但还是那句话,拉到仇恨≠我扛得住伤害。掩护一秒也是掩护,主打一个重在参与。 ??击杀之神,正如神之名号,在一局战斗中击杀数越多战斗力越强,打完仗之後会重置神力,但是在这场面对英灵的战争中,他毫无胜算可言,因为战复之神不认为英灵被乾掉是被“击杀”,更何况英灵文明的解释权在战复之神手上,所以击杀之神现在正在负责另外一项工作——补刀战败的自己人。 ??战斗之神,最朴实无华的古代战神,所有战神都与他具备类似的权柄,但是最古老也是最朴素的战斗之神却