第98章 见宫野美庭的闺蜜
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有ARPG都截然不同的ARPG游戏!”。】 ??【龙国星空报总编辑马卫国:“创新”,这是NTsoft社长浅井先生在接受采访时提到的最多词汇。很明显,他了解日本游戏当前的窘迫局势。在大型开放世界游戏上,日本游戏面对欧美游戏毫无优势,在移动端上又被我们压得喘不过气。这种局势下他们只能在玩法上做创新,但创新并没有那麽容易。 ??像冬川先生这种在ARPG领域中一部代表作都没有的新人直接做创新,我觉得风险还是太大。俗话说“嘴上无毛办事不牢”他应该再多跟在前辈身後学习几年,然後再考虑这种问题。】 ??【纽约先行者报副编辑扎克伯德:“魂系”,(笑)老实说,这是我第一次见到在游戏还没开始制作,就已经给自己的游戏定性的情况。当然,这能理解,我们年轻时都幻想着一个巧妙的点子就能改变整个行业,但最後才发现这些点子早就被人用过了,只是无法行得通而已。 ??恩,是的,我并不看好这款名叫只狼的游戏。也并不看好什麽所谓的“魂系”,甚至我觉得他们在游戏开发初期就会发现所谓的“魂系”这条路走不下去,然後推翻重来。】 ??只狼确定要开始研发,这件事在外界引发轩然大波。 ??毫无疑问,大多数人并不看好只狼,不过这些事情都没影响到冬川澈。 ??从《我被美女包围》开始,他基本上就没怎麽在镜头前露过头,而且该说不说,网上虽然有很多这厂那社的【死忠粉】,但游戏制作人与歌手和演员最大的区别就是,虽然玩家之间也会争吵,但就好像米哈游和原神被网上很多人喷成筛子,大伟哥的口碑却还行一