第24章 烦恼
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编程,这一世的记忆碎片里也有编程方面的技能,他需要做的只是按照这个世界的游戏引擎,将Fate的代码进行修改。 ??正常来说这个工作量是很大的,毕竟两个世界用的游戏引擎不同,而且改代码其实比重写代码还要麻烦,但Fate就是个Galgame,代码与那些3A大作甚至手游相比都要简单N多倍,就是比较耗时间而已。 ??但小夜子那边就不同了。 ??【叮铃铃——】 ??【.什麽啊,真是的昨天弄到很晚,再睡一下.也没关系的吧】 ??【叮铃铃——叮铃铃——】 ??【啊啊,真是的——不懂得变通的家夥】 ??【闹锺是听不懂人话的】 ??“开局直接给日常,背景也画了出来,但.直接就让我画远阪凛这个角色吗?” ??看着剧情文本,小夜子眼神中透露出一丝无奈。 ??Fate/stay·night的主角毫无疑问是卫宫土郎,但游戏开篇却是以远阪凛作为第一视角开篇的。 ??“有些麻烦。” ??看完了FSN的所有故事线,在她小夜子看来,这款游戏最难画的两个角色,一个是间桐樱,另一个就是远阪凛。 ??首先是因为这是两个女主角,Fate作为一款Galgame,女主角画的怎麽样会直接影响到游戏销量,其次就是这两个女角色身上的故事线带有浓厚的对比色彩。 ??Fate说起来是英灵对决,但Master本身的力量也很重要。 ??简单一点来形容,Fate的战斗体系有些像古早的御兽文,不仅【兽】要厉害,御兽