第204章 大战将起
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也不无道理。 ??能力、野心、资本,草根想要成功,这三项缺一不可。 ??冬川澈现在有了头两项,第三项还不算雄厚,但.这只是暂时。 ??“星露谷物语八年卖了三千多万套,但绝大多数销量都是前期构成,後期一年卖个一两百万套都算多的。FATE在没有OTTO这种全球游戏平台的情况下卖出去了二十万,而且售价高昂,宣发没我做的好,堆料也没有我做的足。” ??“如果按照正常的结果,这两款游戏的销量就足以支撑整个老头环的研发,而且还有NTsoft那边一直给过来的分红,但.凡事都要做最坏的打算。” ??看着那些絮絮叨叨离开的来宾们,冬川澈脑海里不断思考。对改良後的FATE和星露谷物语很有信心,但做事的时候可以乐观积极,可做决定的时候必须要做最坏的打算。 ??不过也不急。 ??现在突然开发新游戏,必然要从老头环的制作组里抽人出来。虽然说游戏行业突然将A项目的员工抽到B项目去帮忙,然後再让员工回到A项目这种事情经常发生,但这必然是需要更多时间才能重新融入老头环的制作团队,甚至会产生一些撕裂感。 ??这也就是为什麽那些开发时间过长,且中途不断换开发团队和开发人员的游戏一般都是粪作。 ??只要FATE和星露谷物语发售,他就可以在保持现金流不断裂的情况去招募新员工。到时候拉个百人团队去开发小体量的【独立游戏】,那效率还不是直接起飞。 ??一念及此,讲了大半天嗓子都冒烟的冬川澈走进後台,从表情激动的小夜子手上接过矿泉水,转头看向宫野美庭,“老头环的开发明天就可以开始了。员工福