第119章 注入华夏料理!
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??“从只狼里我拿不到太多分红,这款游戏於我而言,主要作用是向业界同行展示我对大制作的项目把控能力,我制作游戏的思路,以及我带领的核心团队拥有的技术力。” ??是的,只狼是块招牌,是为了之後单飞招募人才的招牌! ??这种情况下,就算新增加的内容在风格上出现些许问题,只要展现出的技术力、玩法模式、项目管理等各方面能力优秀,到时候也一样能招到人! ??“这个风险在可控范围内,不用再纠结了。” ??念头想通,冬川澈顿时感觉大脑轻松许多,不过很快,他的目光又聚焦到《潜水员戴夫》的文档上。 ??《潜水员戴夫》作为MINTROCKET这家新工作室的首款作品,在没有太多宣发的情况下,首周卖出五十万套,最终销量接近四百万套,可以说也是一部非常棒的黑马爆款。 ??不过,这款游戏也不是完全没有问题。毕竟是新工作室的首款作品,投资也不大,虽然前期的游玩体验很不错,但当游戏到了中期,进入鲛人村剧情後,游戏的短板暴露了。 ??而这个短板.其实和老头环有些类似。 ??老头环进入雪山地图後,游戏的新鲜感和各方面体验陡然下降,玩家反馈的结论是新内容太少,剧情不算丰满,地图大但很空,而且怪物模型与前面没太大差别,就是加血加甲加伤害,颇有点【1级的时候我用破损的木棒打小龙虾】,【80级的时候我用 12天崩地裂般若奔雷仗打真·霸王落日虾】的感觉。 ??而这究其原因 ??要麽就是宫崎英高在憋个大的,未来还有DLC拓展雪原地图,要麽就是【黔驴技穷】。