第235章 小插曲
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?? 第235章 小插曲 ??华夏拥有全世界最有钱的游戏公司。 ??只谈游戏板块的营收,索尼老任绑一块都打不过腾子。但在单机游戏这个最能展现技术与文化的领域,国产游戏基本上没有能拿得出手的。 ??很多玩家跑去骂游戏厂商,但实际上游戏厂商虽然也要背这个锅,但只背一部分。 ??所有老板,包括游戏厂商甚至是门口的餐厅老板都是资本家,而资本的特点就是逐利,或者说,资本的本质就满足用户的需求,通过满足需求来赚取中间差价。 ??华夏的网游手游市场已经经历了长时间的开拓,所有游戏厂商都知道这两个板块能赚钱,讨好手游玩家和网游玩家就能赚到钱,但是没人能证明,讨好国内的单机玩家能不能赚钱,也没人愿意让自己成为那个【试错成本】。 ??仙剑一当年火遍大江南北,总销量起码超过两千万套,但正版只卖出去八十万套。 ??这样的市场,谁敢碰? ??而且华夏的游戏界与大清的工业其实差不多,都是一步慢步步慢。 ??早期的游戏制作成本还没有那麽高,仙剑3的制作成本就500万人民币,但仙剑3当时的画面表现力各方面不说是当时最顶尖,但也不算落後。 ??这代表那个时候游戏行业的试错成本,也就百万美金不到。这点钱对大资本来说不算什麽,可现在顶级大作的动辄大几千万美金起步。 ??这种规模的资金投资,必然是慎之又慎。 ??在没人证明国产单机大作在华夏有市场,能赚钱