第235章 小插曲
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的确给他提供了一些灵感。 ??华夏文明源远流长,虽然中间经历了很多坎坷,进入现代之後也曾经被西方乾趴下,但华夏人血脉里永远流淌着文化自信的基因。 ??这是好事,但同时 ??在商言商。 ??从单纯资本的视角去看,这是强烈的情绪需求,而强烈的情绪需求意味着庞大的市场。 ??前世穿越之前,《黑神话:悟空》已经进行了线下试玩。以他这个行业资深人士的眼光来看,黑猴不会是粪作,但也很难是神作,可是玩家对黑猴的关注度与期待值远超《战神》《大表哥》《女神异闻录》这些。 ??甚至来说,在他看来,除了当时砸下了一亿多两亿美金做宣发的2077能稍微看到一些尾巴之外,全世界几乎没有任何一款游戏,能在国内引起与黑猴同级别的关注度。而且很明显,黑猴刚发第一支宣传片时,根本不可能拥有这种规模的宣发资金。 ??而这一切总结起来就两个字——不甘心。 ??玩家对於国产游戏不行的不甘心,而想满足玩家的这种情绪,他冬川澈就算用虚幻五去重置仙剑1,也不可能做到。 ??因为玩家此时的需求已经不止是游戏本身了,他们需要的是看到一款能站上世界舞台,一款由国人开发,而且能在世界舞台上被其他各国尊重的国产游戏和国产游戏公司。 ??於情,作为一个曾经的国产游戏开发商,他冬川澈希望看到国产游戏崛起。颇有点【家祭无忘告乃翁】的意味。 ??於理,他想打入华夏市场,手里必须要有王炸。魔兽世界、