第119章 存在不确定性
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??总的来说,如果想要得到好处,肯定也是需要一定付出的。这其实也是玩家和玩家,甚至玩家和游戏公司的一场博弈,如果做好了其实还是能够赚钱的,如果弄的不好或许就会赔钱。 所以除非万不得已,在游戏里面很少会愿意为了装备去杀人的。 相反,一些白名玩家在装备区就算是被人杀了,也是极少会掉装备的。 只不过在游戏里面,许多玩家为了抢怪而打架也是时常发生的。 虽然白名玩家被杀掉装备不经常发生,但是玩家被杀之後,他们身上装备的持久也会跟着掉落的。 一直到装备的持久达到零的时候,装备基本上也就会破碎,最後变成装备碎片的。 目前来说装备碎片只能够用来卖给NPC换金币,但是将来游戏升级之後,碎片就可以被鉴定成各种神装的一部分。 这样碎片也有可能变成盲盒被卖出去,而且等级越高的装备碎片价格也就越高。 如果有占卜师加持的话,那麽得到好装备的碎片几率也会增加的。 可以说这麽一来整个游戏就会形成一个产业链条,有些人专门就是为了玩游戏,为了打架,有的人则是在游戏里面赚一些外快。 这麽一来有人花钱,有人赚钱,玩家互相之间的要求就会得到满足,这样游戏里面的玩家也会越来越多的。 只不过在游戏里面,玩家行为举止还是会受到很大约束的,尤其是骂人,一旦被发现就会被禁言。 如果情节严重的,很有可能会被封号,甚至是永久性的封号。 目前轩