第95章 僵屍小游戏
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??第95章 僵屍小游戏 ??杰米当然清楚,眼下甚至都不需要五十万,只要随便开个价,宝开三人组就愿意把《宝石迷阵》这个游戏卖给Steam。 ??但是之後呢? ??他们发现《宝石迷阵》在Steam上卖爆了,而他们却只获得了区区的五十万美元,心态会不会失衡? ??而杰米还指望着这三个家夥把後世宝开一系列经典的休闲小游戏开发出来。 ??这时候杀鸡取卵显然不符合杰米长远的利益。 ??而且这里面还涉及到一个“示范效应”的问题。 ??杰米选择《宝石迷阵》这款休闲小游戏作为Steam上架的首款付费下载游戏,现实的原因当然是因为游戏体量小,几十MB的体积比起那些动辄几个G的3A大作,更适应2001年的互联网下载环境。 ??从休闲类的小游戏开始,先把Steam的用户生态做起来,这是杰米为Steam制定的第一步发展战略。 ??然而仅靠着《宝石迷阵》一款游戏,显然无法达到支撑起整个Steam用户生态构建的目标。 ??就算把宝开後世所有的爆款产品都拿出来,都还远远不够。 ??杰米要向那些开发小游戏的工作室树立一个示范,吸引成千上万的小游戏到Steam上架,才能构建出完整的用户生态。 ??可眼前的约翰·维奇三人并不知道这些。 ??望着地板上被杰米撕掉的那份买断协议,三人都想把它捡起来重新拚好,然後以最快速度签上自己名字。 ??然而杰米却直截了当的告诉他们三人,要麽在他