第六十三章、一个月
娱乐有限公司就是其中的一家。 ??要说在此之前,银丰娱乐仅仅只是中国万千游戏公司当中一个并不怎麽起眼的中型公司,但是就在之前他们得到了一笔资金的注入和技术上的支持,立刻就变的大腕了起来。 ??这次与单机进行合作开发的《蜀山剑侠传》游戏,就是银丰娱乐准备打响招牌的作品。而银丰娱乐的董事会则一致的认为,想打响一个商品,光靠国内是不行的,而且如今国内的盗版如此猖獗,游戏光盘印刷出来以後怕是有多少人买都成问题。而银丰正好有欧美方面的销售渠道,所以就打算将这部《蜀山剑侠传》打造成一部中西方文化都能够接受的,类似於《上古卷轴》这种跨越国际的经典rpg游戏。 ??这个想法和愿望固然是美好的,但往往现实与愿望之间差距会很大,往往大到了一个无法想象的地步…… ??类似的问题,再看看陈凯歌的《无极》,还有後来冯小刚的《夜宴》,老谋子的《满城尽带黄金甲》和《十面埋伏》。 ??一个又一个的大片,场面炫丽宏大,演员阵容更是可怕,投入的资金简直惊人。一个二个自命不凡的导演编剧非要引领时尚的潮流,将东西方的文化蹩脚的粘合在一起,影片当中的故事不知道在讲述些什麽?当然,如果影迷们看不懂,那是影迷自身欣赏水平的问题…… ??这个《蜀山剑侠传》也是如此,原本是还珠楼主大人的纯东方仙侠制作,非要加入蹩脚的西方吸血鬼狼人以及东欧风格的魔幻色