第一卷_第46章 受罚者之灾,通关(大章)
的物理伤害,攻击范围内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。(神赐之轴附加属性条) ??============== ??受罚者之灾戒指共有四个技能条。 ??惩戒最高可以提升200%伤害,达到这一效果只需要40秒! ??受罚者之灾就更变态了,评价成神技都远远不够!凭借这个效果,拿出来做成SSS阶天赋都绰绰有余! ??叠加无上限! ??想象一下,以第1次对敌人造成100点伤害为例,第2次伤害增加到100.1,第1001次伤害翻倍为200! ??伤害翻倍需要多少时间? ??以单个BOSS为例计算,假设四个月精灵同时攻击,导弹、弩枪射击、追踪箭矢全部触发。一次多重射击便会叠加14层[受罚者之灾]!2.86攻速下伤害翻倍只需26秒! ??当然,效果这麽恐怖也是多方面因素影响下的结果。首先,复仇附加的弩枪射击与追踪箭矢至关重要,每次攻击会额外触发六次伤害。加上多重射击附加的导弹以及月精灵的七次攻击。其中月精灵、导弹、追踪箭矢只能命中一个敌人,这意味着,只有在BOSS战、1vs1、多vs1的战局下,受罚者之灾才会发挥出更大的效果。 ??况且26秒看似很短,但在PVP中,高手对决之下往往1秒就能决出胜负,很难拖延到那麽久的时间,敌人更不会让你肆无忌惮地叠BUFF,所以这个效果更适用於PVE。 ??此外,攻速也起到至关重要的作用。 ??与受罚者之灾相比,鲜血狂乱更注重1vs多的战局,以叶一现在的暴击几率,3秒内可以轻松对所有敌人附加流血效果,伤害倒是其