253.第252章 地下城魔王(可不订)
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的博弈机制,决定了双方能妥善相处的位置,必然是弱势者能接受的最後底线。 ??如果陈子昂不想变成药渣,那麽就必须成为强势者才行。 ??“窝回来乐!”月宫铃奈终於洗浴完毕,连浴袍也不穿,擦干了身子就冲出卫生间,嗖地钻进了被窝里,随後从陈子昂的怀中冒出头来,双眼已经燃起了粉红色的炽热火焰,腻声说道: ??“前辈,来战!今天就要让你知道樱花妹的厉害!” ??见她仍然不知进退,陈子昂便将心中最後一丝犹豫也斩断了。 ??来战! ??两人便拿起游戏手柄,开始决斗。 ??这次玩的是另外一个老游戏《地下城魔王》:双方分别扮演掌控地下城的魔王,以及进攻地下城的勇士。 ??勇士的玩法大致是无双割草的风格,冲入地下城收割魔物,然後离开去外头休息回复体力,然後再进入地下城……如此反覆杀怪变强,也算是奇幻RPG的经典模式。 ??魔王这边则是另一种打法:每次勇士进入地下城的时候,就需要安排大量魔物去围困勇士,尽量阻碍他的深入。 ??当然,勇者的战力设计是一骑当千的,前几轮无论魔王如何抵抗,地下城仍然会被直接杀穿,但本作游戏里勇者有隐藏血槽也就是体力的限制,每次被魔物围困并厮杀,他的体力都会下降一部分。 ??为了增强游戏平衡,体力槽属於隐形数值,勇者只有在体力邻近枯竭的时候,画面上才会出现明显的变化……所以关键在於扮演勇者的玩家,能否精准地估算剩余的体力,把握