第126章 神枪手
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秀的注意。 ??一个是鹅厂曾经的顶梁柱,火线穿越。另外就是主机游戏,使命系列,战地系列。 ??後面这两款主机游戏,都是和战争挂钩的。很符合刘秀的要求,再配合上火线穿越的各种sao玩法,刘秀觉得,可以做一款双向的IP游戏了。 ??於是,剩下的就是打印记忆,结合玩法,做新的游戏。 ??这款寄托了刘秀很大心血的游戏,刘秀花费了近一个月的时间,才终於整理出方案和原画。 ??这款游戏是双向游戏,既支持单机的剧情模式,也是支持网络的PK模式,更有单纯的PVE热血模式。 ??而最简单的部分,就是PK模式了,主要就是设计地图。 ??而PVE的热血模式,就是继承了火线穿越的生化模式等,就是让玩家畅快的突突突。 ??最难的部分反而是单机的剧情模式,这里面刘秀是从战地和使命里面,获取了灵感。 ??按照龙国曾经的斗争史,写出了一个宏大而悲壮的故事。而且,单机剧情里面难度系数很高。 ??因为,在龙国那场战斗里面,龙国的条件要远落後於敌方。刘秀保留了这个设定,让玩家更加专注於游戏的策略上,而不是拿着枪,无脑突突。 ??如何用落後的枪械,杀掉尽可能多的敌人,这是很关键的部分。 ??这里面,就需要玩家充分计算,每一颗子弹如何运用,才能最大化。