第一卷_第130章 拖延时间
zone模式的加成,不论是防守还是进攻基本上都是几秒内就能完成的事,分分锺碾压对面,还要什麽自行车。 ??想怎麽玩就怎麽玩呗,怎麽快乐怎麽来。 ??所以白意便尝试了一下抽奖这个新功能,谁承想还真抽出来个好东西。 ??起码除去全场三分那种变态级别的球技以外,这种能够对基础属性产生加成的状态技能,算是白意最想要的东西了。 ??不过这麽一来,从深入计算的角度来说,白意之前因为超高速运球而不得不提升的突破属性就又偏高了,所以白意又不得不转而给运球属性进行加点。 ??但是算下来白意最初给突破属性加点,受伤再上场又给敏捷属性加点,然後又抽了奖…… ??想让突破属性跟运球属性达成相同水平,成就点是肯定不够的了,并且脚踝终结者也只不过是临时技能,现在给运球属性加点,後面技能失效後这点就算是白加了,又亏了。 ??不过白意倒是也没有钻牛角尖,没去在意什麽数据上的完全平衡又或者是一点的暂时利弊,只是给运球属性稍微加了几点,保证在全力突破时篮球不会大概率从手上飞走就行了。