第104章 贡献体系
书迷正在阅读:这才是中场大师!、四合院之都是我的错、变身绝色学神、东京第一深情、绝世唐门之百变为王、武侠:这个江湖不一样、宝可梦世界的男mama、武道:真气时代、精灵科普:皮卡丘的成神之旅、诸天影视:我刷熟练度成神
登记在案,成为了联盟最外围的成员。 ??最开始成员少的时候联盟内资源分配比较随意。基本上江北一言堂,什麽资源老板想给谁就给谁,先到先得,材料到位晋升药剂新式武器都能满上。 ??但等到之後人慢慢多起来这样就不合适了。资源有限,能者多得,想要资源就得拿出相应的成果来兑换。 ??所以他早就在酝酿的联盟内部贡献体系也需要提升日程了。 ??简单来说就是根据每个联盟成员执行的任务分配贡献点数,然後再将贡献点和联盟内部的药剂武器资源等等挂钩。 ??成员们赚取的贡献点数可以用来兑换联盟内的各类资源,而任务难度和完成状况又将影响赚取贡献点数的多少。 ??当然这样一来就又涉及了任务评级和实时打分的两套系统。 ??第一套系统得根据各种任务的实际情况识别其难易程度,将合适的任务分配给具有相应处理能力的成员执行。并且任务最後的贡献点数奖励也和执行过程中的动态难度直接挂钩。 ??第二套系统得能根据成员在实际执行过程中的所有选择和行动状况实时打分,根据评分高低决定贡献点数的多少。并且能打出S以上评价的成员可以抽取基础贡献点之外的额外奖励。 ??说起来容易但真正要系统能完成智能评估还有点复杂。实际任务中可变因素太多并且难以量化,打分机制可能会难以控制。 ??再加上联盟日後日益增加的其他事务,让江北愈发开始考虑,也许他们需要个AI。 ??而联盟成员“合金骑士”在量子