三百零三.NPC的假期(三)
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出bug了吧! 他站在原地,眉头紧皱,点击了反馈bug的选项,提交错误描述。 可不能用了东西却没有效果,相当於白扔出去。他怎麽也得讨个说法。 系统内部的智能服务很快传回信息:“排查无故障,npc自主行为,参数正常。请玩家自主探索更多玩法。” 无事生非围着关芙看了几圈,心想这个npc的好感度系统还真是不一样!他本来想刷一刷这个npc的好感,下次拿个折扣,结果却刷不上去,系统也说这正常! 他得上论坛跟大家好好说道说道。 关芙说:“别傻站在这里,赶紧走吧,无事生非。” 无事生非摸了摸头,看见系统蹦出了提示:“关芙好感阶段:互通姓名。好感度:0。” 无事生非截了几张图,又给自己和关芙来了个合照,最终带着一肚子困惑离开了。 他得赶紧做任务去了。 无事生非的吐槽贴又给关芙打了广告,自从那天收到礼物,接下来的几天里,关芙开始络绎不绝收礼物到手软。 经过玩家们的一致测试,只证明了关芙这个npc,不显示好感度数值。 所有人,不管送什麽礼物,增加的好感度都是0。 但是有人说,自己的好感度阶段,从一开始的“互通姓名”到“萍水相逢”,又突破到了一个新阶段“闻声而喜”。 实际上是送继续送多了,让关芙赚了不少钱,看见就高兴。 不过也有很多玩家抱怨,过一阵子不送礼,关芙连他们的名字都能忘记,好感度必须一直送礼物才能维持。 等这股探索